SCRATCH程式設計師資培訓班

SCRATCH程式設計師資培訓班 - 平日晚間班

課程大綱

上課時間為12/16、12/18、12/23、12/25、12/30、1/6

每周一、三 19:00~22:00  (1/1停課一次)


本課程由華岡興業基金會及Im未來教育學院合作

◆ 視覺化的程式設計語言,適合所有人。
◆ 為程式基礎奠基,培養關鍵的程式六力(敘述力、變數力、邏輯力、重複力、模組力、抽象力)。
◆ 利用它可以製作互動式程式、多媒體專案,包括動畫故事、科學實驗、遊戲和模擬程式等。


國內外大專院校應屆畢業生

待業、轉職或有意培養第二專長之社會人士

安親班、補習班、課後輔導班之老師

各級學校老師或想從事跨領域教學老師

 


 

                                                           課程大綱                                                           

SCRATCH基礎設定與介面操作、SCRATCH積木排列組合1

  • -簡介 Scratch操作方法以及相關賽事。
  • -透過實作範本認識程式語法:「躲避球」

Scratch積木排列組合2

  • -認識向量與點陣繪圖。
  • -動畫技巧:圖中取角色。
  • -遊戲技巧:產生分身。
  • -另存複本改編專案:「打蟑螂」。

SCRATCH初階動畫技巧1

  • -分鏡表:起承轉合
  • -動畫的組成要素:創意度、技巧性、完整度。
  • -實作動畫特效:「煙火(拋物線)」
  • -實作動畫範本(含煙火特效)

SCRATCH初階動畫技巧2

  • -實作動畫特效-七彩投射燈
  • -實作動畫特效-聚光燈
  • -實作動畫特效-探照燈、狙擊鏡
  • -實作動畫範本(含上述一個以上之特效)

SCRATCH初階遊戲技巧1

  • -控制:複習分身使用技巧。
  • -運算:設定機率。
  • -變數:私有、通用變數、旗標。
  • -自定函式及螢幕刷新。
  • -模擬物理性。
  • -實作遊戲範本:「打罐子」。

SCRATCH初階遊戲技巧2

  • -添加擴充:功能示範。
  • -嘗試為專案外接硬體。
  • -實作含有「添加擴充」之功能的遊戲範本。

〉〉〉注意事項:學員需於課後將專案分享並加至工作坊,以利老師了解學習成效。

課程簡介

教育部推出108年度新課綱,新增了科技領域(資訊科技及生活科技) ,「程式設計課程」便屬其中一部分。國中、高中階段將「程式設計」列為必修課程;國小階段,則可依照學校資源條件與學生特性,進行融入性的教學規劃,也可成立社團提供學生學習。由此可見,Coding已經成為一門必修語言了啊!

Scratch 用「拼圖」的方式寫程式,所有的步驟都是以視覺化的拼圖(積木)呈現,並有著「所見即所得」的特性,大大的降低了學習程式的門檻。在過去的教學經驗裡我們得知,不論是成人或是兒童教育,「成就感」與學習的成效有相當大的關連性,讓學習者透過容易上手的工具,盡情地發揮創意並解決問題,我們認為這是coding教學的入門磚

本學院以SCRATCH做為輔助工具,帶入初階乃至高階動畫與遊戲程式設計概論與實作技巧,除此之外,師資課程也含括教師專業知能以及程式設計學習與職涯路徑分析。

課程大綱

上課時間為12/16、12/18、12/23、12/25、12/30、1/6

每周一、三 19:00~22:00  (1/1停課一次)


本課程由華岡興業基金會及Im未來教育學院合作

◆ 視覺化的程式設計語言,適合所有人。
◆ 為程式基礎奠基,培養關鍵的程式六力(敘述力、變數力、邏輯力、重複力、模組力、抽象力)。
◆ 利用它可以製作互動式程式、多媒體專案,包括動畫故事、科學實驗、遊戲和模擬程式等。


國內外大專院校應屆畢業生

待業、轉職或有意培養第二專長之社會人士

安親班、補習班、課後輔導班之老師

各級學校老師或想從事跨領域教學老師

 


 

                                                           課程大綱                                                           

SCRATCH基礎設定與介面操作、SCRATCH積木排列組合1

  • -簡介 Scratch操作方法以及相關賽事。
  • -透過實作範本認識程式語法:「躲避球」

Scratch積木排列組合2

  • -認識向量與點陣繪圖。
  • -動畫技巧:圖中取角色。
  • -遊戲技巧:產生分身。
  • -另存複本改編專案:「打蟑螂」。

SCRATCH初階動畫技巧1

  • -分鏡表:起承轉合
  • -動畫的組成要素:創意度、技巧性、完整度。
  • -實作動畫特效:「煙火(拋物線)」
  • -實作動畫範本(含煙火特效)

SCRATCH初階動畫技巧2

  • -實作動畫特效-七彩投射燈
  • -實作動畫特效-聚光燈
  • -實作動畫特效-探照燈、狙擊鏡
  • -實作動畫範本(含上述一個以上之特效)

SCRATCH初階遊戲技巧1

  • -控制:複習分身使用技巧。
  • -運算:設定機率。
  • -變數:私有、通用變數、旗標。
  • -自定函式及螢幕刷新。
  • -模擬物理性。
  • -實作遊戲範本:「打罐子」。

SCRATCH初階遊戲技巧2

  • -添加擴充:功能示範。
  • -嘗試為專案外接硬體。
  • -實作含有「添加擴充」之功能的遊戲範本。

〉〉〉注意事項:學員需於課後將專案分享並加至工作坊,以利老師了解學習成效。

目標對象

符合下列其中一項資格即可:

▶國內外大專院校應屆畢業生

▶待業、轉職或有意培養第二專長之社會人士

▶安親班、補習班、課後輔導班之老師

▶各級學校老師或想從事跨領域教學老師

▶對程式設計教學有濃厚興趣者

 

 

基本能力需求

大專院校以上/同等學歷

具備相關工作經驗1年(含)以上

注意事項

本課程須自備筆電

培訓班」修業期滿合格者(出席超過4/5者)頒發華岡結業證書,取得結業證書才可續報「認證班」(課程尚在規劃中,敬請期待)

認證班合格結訓後始具考證資格,可報考『ACP中華國際人才培訓與發展協會』Scratch程式設計師資認證。考取證照可優先取得實習機會,並由「Im未來教育學院」外派學員至合作之學校與機構跟課或授課,累積20小時實習時數後即成為正式教師。正式教師與「Im未來教育學院」合作授課,可取得授課鐘點費。(Im未來教育學院保有調整合作模式之權利)。

課程諮詢及報名專線(02)7728-5700轉9 鄭小姐